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🍁 C’est l’automne ! 

Bonjour,

La rentrée est déjà loin là non ? On est déjà le 20 septembre ! 

Pour celles et ceux qui viennent d’arriver, les épisodes précédents sont ici !

Comme je l’indiquais au milieu de l’été, je suis jusqu’au cou dans le marketing, ce qui va donc faire l’objet principal de cette lettre.

Avant de me lancer, voici quand même quelques nouvelles :

la machine dite “Classique”

Chez multiplié, on appelle “classique” la machine aux couleurs 80’s de Memphis. 

Vraie photo de la machine “Classique”

On envisage aussi de la décliner, par exemple en version médiévale (plagiat éhonté de cette déclinaison du synthétiseur de teenage engineering). 

Ce n’est pas pour tout de suite, plutôt pour 2026, donc aucune raison d’attendre pour acheter la version classique dès qu’elle sera disponible.

Fausse photo de la machine “Médiévale”

Sur le front de l’électronique, j’ai reçu des cartes de PCBWay (les premières étaient fabriquées par Philippe himself) et elles fonctionnent… mal. Enfin, si Paul les utilise, ça marche, mais si c’est moi, elles résistent. On a résolu le problème : elles déménagent toutes chez Paul. 

La maquette “haute définition” est désormais vivante et prête à affronter le feu des projecteurs. Reste à filmer une démonstration pour passer à la télévision (canal Facebook).

Enfin, très bonne nouvelle du côté de l’industrialisation et de la production : j’ai trouvé le bon partenaire. Le seul hic : il en Normandie. Je ne pourrai donc pas mettre le logo “Produit en Bretagne“, mais au moins la machine sera “Made in France“. 

Les autres machines 

La machine en LEGO avance bien. On va essayer de la terminer samedi prochain avec Loïc et on attend des devis pour les briques. Si tout se passe comme prévu, elle pourrait être prête pour Noël et nous annoncerons la nouvelle durant Maker Faire Lille le 19 Octobre 2024.

Concernant Maker Faire, n’oubliez pas de venir nombreux voir la machine géante que François-Xavier et moi sommes en train de construire – surtout François-Xavier qui voit la vie en grand (allez visiter son exposition à l’espace Art et Libertéde Charenton-Le-Pont à partir du 26 Septembre).

Le bouton (20cm de diamètre) de la machine géante.

Concernant la machine en carton, j’ai informé les acheteuses et acheteurs que je réservais cette version aux ateliers que j’organise avec petits et grands. Je leur ai proposé de leur envoyer plutôt la version LEGO (ou de les rembourser bien évidemment).

ONE-MILLION-DOLLARS

Au départ je pensais lancer le projet de façon discrète, comme je l’ai fait pour le MiniMit ou les kits TagTagTag mais en voyant vos retours si positifs et enthousiastes, je me suis dit que la machine pouvait devenir un succès ( 🇫🇷 !) et je me suis décidé à viser haut : atteindre le million de 💰 sur Kickstarter
 

J’ai donc imité Léon Marchand : j’ai décidé d’aller m’entrainer aux Etats-Unis et depuis quelques semaines je suis entré dans l’accélérateur Launchboom

C’est un autre monde, les ami.e.s.

Voici quelques projets de mes collègues (la serviette de plage avec poche de rangement pour téléphone n’est pas un énorme succès).

Ma vie est désormais rythmée par les “Office Hours”, sorte de discussions où chacun·e présente ses problématiques du moment (généralement le coût d’acquisition). Discussions qui se passent le soir puisque Launchboom habite à San Diego. Pour l’instant je n’ai aucune problématique, je reste au fond de la salle et j’écoute.

Prochaine étape : lancer le “pre-launch”, qui consiste à tester le mix “audience/messages/visuels” à l’aide de publicités Meta et d’une page de réservation à 1$ en échange d’un discount important sur le prix final. Vous suivez ?

Il faut faire vite parce que cette année, il y a des élections (le 9 Novembre,  j’ai vérifié) ce qui fait exploser les prix des publicités Meta.

J’avais envisagé de lancer la Machine avant Noël mais, compte tenu de mes ambitions déraisonnables ($1M), il semble plus opportun d’attendre janvier, quand les gens auront “Recover From Christmas Gifts” (verbatim). La période qui suit Thanksgiving est en effet peu propice aux achats différés.

Un nouveau modèle de financement ?

Si je peux financer la conception et l’industrialisation, je n’envisageais pas de mettre en place des moyens marketing aussi importants.

La question est donc de savoir comment lever ces fonds, sachant qu’il faut aller vite et que les besoins ne sont pas énormes (il s’agit de financer les dépenses marketing pré-lancement et lancement de la campagne Kickstarter).

J’ai tout d’abord pensé au modèle classique de la “Tech” , à savoir un investissement en échange de capital (avec apport en compte courant plutôt qu’augmentation de capital) et j’ai déjà un investisseur (Merci Bertrand !). 

Mon ami Michel m’a suggéré aussi de m’inspirer du financement des films, c’est-à-dire un modèle où les productrices et producteurs touchent une partie des “recettes” (et sont au générique !) en échange d’un investissement.

Je ne connais pas de projets technologiques financés de cette manière mais cela existe peut être.

Qu’en pensez vous les ami.e.s ?

Merci et à très bientôt !

Olivier

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Voilà l’été !

Bonjour,

Voici quelques nouvelles au milieu de l’été. 

J’espère que vous êtes toutes et tous en vacances. 

A la mer, à la montagne ou à la ville.

Pour celles et ceux qui viennent d’arriver, le premier épisode sur l’histoire de la machine ultime est ici, le second consacré aux makers est  et le troisième qui raconte toute l’histoire est ici.

La Machine

Saviez-vous qu’il existe une ville qui s’appelle “La Machine” ? 

C’est dans la Nièvre et c’est une ville qui doit son nom à une machine qui s’appelle le baritel qu’ils utilisaient autrefois pour l’extraction du charbon.

Ses habitants et ses habitantes sont les Machinois et les Machinoises. 

Bande-son

“Je m’suis achetée une machine 
Une machine qui ne fabrique rien 
Un gadget à 10 centimes
Sans doute j’en avais besoin”

La Machine – Dani

Lego

Dans la newsletter précédente j’avais oublié de mettre quelques liens vers le travail de Loïc, les voici : 

Voici également quelques photos de l’avancement et une vidéo qui montre quelques soucis liés à l’interrupteur.

Carte électronique

Vous vous rappelez qu’il fallait encore la tester, et bien c’est fait : elle fonctionne très bien. Merci Philippe, merci Paul !

Reste à en fabriquer quelques-unes pour celles et ceux qui ont commandé un Paper-toy et à la décliner en deux autres formats : pour l’édition “Classic” et pour l’édition “Lego”.

M.a.r.k.e.t.i.n.g.

J’ai constamment, prétendument, des tâches plus importantes à accomplir que de me concentrer sur des sujets tels que le positionnement, les cibles, les visuels de communication, les slogans, la stratégie de vente ou le budget publicitaire…

Mais je me soigne.

Plutôt que de bricoler seul en prétendant réinventer le marketing, j’ai décidé de faire les choses “by the book” comme disent les américains. Et j’ai choisi ce livre

Donc maintenant, attention ! Les choses sérieuses commencent. Nous sommes sur la voie rapide du succès et de la fortune (à condition de bien suivre la méthode du livre, bien entendu).

  • Positionnement et cibles (👈 c’est vous ça)
  • “Product imagery” (c’est mieux en anglais)
  • Textes et slogans
  • Tests de différentes publicités Facebook et Instagram
  • Tunnel de pré-réservation à 1€
  • Lancement

Vous voyez, j’ai bien retenu la leçon.

Par exemple, voici un premier exemple de publicité (merci Séverine pour les textes et slogans). 

Concernant les visuels, c’est à dire les photos du produit, les photos du produit en situation et la vidéo, j’attendais de recevoir la maquette réalisée par MPA-Proto.

La voici. 

Je n’ai plus aucune excuse maintenant. 

C’est tout pour aujourd’hui, mais avant que vous ne retourniez à la plage, j’aimerais prendre deux minutes de votre temps pour connaître votre profil de cible.

J’ai un peu honte de vous qualifier ainsi mais dans le monde du marketing c’est ainsi qu’on appelle ses ami.e.s !

Quelle 🎯 suis-je ?

Merci les am.i.e.s et à très bientôt !

Olivier

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Making Of In Progress

Bonjour à toutes et à tous,

Le troisième épisode est consacré aux six derniers mois. 

Je vous préviens, c’est long ! 

Pour celles et ceux qui viennent d’arriver, le premier épisode sur l’histoire de la machine ultime est ici et le second consacré aux makers est .

Janvier

J’ai donc commencé à m’y mettre en janvier 2024. Dans la grisaille.

Avec comme vague objectif de construire un prototype permettant de montrer le côté vivant de la machine, mais avec une forme différente, inhabituelle.

Mécano (du dimanche)

Concernant la mécanique, les fichiers 3D ne manquent pas. Je m’en suis inspiré pour comprendre le mécanisme. 

C’est assez simple me direz-vous, mais la mécanique n’est pas mon fort : pendant mes études d’ingénieur, je me rappelle avoir dû étudier les plans d’un mitigeur pendant deux heures sans parvenir à comprendre où passait l’eau chaude (en revanche, j’avais fait des taches d’encre partout avec mon Rotring).

J’ai donc remis en route la Prusa et, le 12 janvier, j’ai décidé de faire ce que je ne fais jamais : suivre un cours en ligne sur Autodesk Fusion. Jusqu’ici j’utilisais TinkerCad, mais là, j’ai senti que j’allais devoir passer à la vitesse supérieure. J’ai donc consacré une quinzaine d’heures à écouter et regarder un certain Nicolasexpliquer les différentes fonctions de Fusion. 

Les premiers résultats n’étaient pas  glorieux, mais au moins je comprenais un peu comment tout cela allait fonctionner. Et j’ai décidé de n’utiliser qu’un seul moteur, alors que beaucoup de boîtes en comportent deux : l’un pour soulever le couvercle et l’autre pour repousser l’interrupteur. Les premiers essais m’ont montré qu’on pouvait faire les deux avec un seul moteur, en gardant la possibilité de créer un langage avec les mouvements d’ouverture (le côté vivant).

Un premier essai de forme… étrange

Pour échapper à la forme traditionnelle de la boîte, j’ai conçu un premier prototype à l’allure, comment dire… indéfinissable. Je crois que je venais juste de comprendre comment faire des objets en révolution avec Fusion.

Je l’ai peinte en jaune, et le bras en rose, parce qu’il y avait suffisamment de gris dehors. Le tout est en images dans cette vidéo.

Le premier problème de ce prototype était que le scotch qui tenait le couvercle provoquait inévitablement la remarque “c’est chouette mais tu vas garder le scotch, là ?”. 

Venait un second problème dû au fait que les fils qui sortaient de la boîte provoquaient inévitablement la remarque “mais il va y avoir tous ces fils, là ?”.

Ah, et j’avais aussi commencé à travailler sur une version en carton, avec une idée derrière la tête. 

Février

Premier chantier : l’électronique (le monstre)

Suite au prototype jaune, il a fallu intégrer l’électronique dans la boîte. J’ai utilisé des cartes qui contiennent déjà les composants, des breakboards que l’on relie tant bien que mal avec des petits câbles, en faisant un usage immodéré du pistolet à colle, tout en priant pour que ça fonctionne.

Second chantier : le premier prototype

Il a fallu ensuite réaliser une vraie boîte, avec un vrai couvercle garanti sans scotch, et qui permettrait d’intégrer l’électronique, le moteur, l’interrupteur et le bras. 

J’ai opté pour des charnières en laiton et j’ai testé des sons d’inspiration skeuomorphique – piste abandonnée plus tard, mais à ce moment-là, qu’est-ce que j’étais content ! Vous pouvez voir tout ça en action sur cette vidéo.

Mars

Cette première version était “good enough” comme on dit dans l’Yonne, mais l’utilisation de charnières en laiton vissées puis collées au pistocolle ne m’a pas semblé une solution élégante. En regardant des dizaines de fois des dizaines de tutoriels, j’ai fini par dessiner une charnière sans laiton et sans colle, en pur plastique. Victoire.

J’ai également retravaillé la carte électronique pour la faire passer d’un magma de fils à une carte de cartes un peu propre. C’est très simple à réaliser (j’utilise EasyEDA) et très peu cher à faire fabriquer. 

Sur cette carte, on trouve une carte avec un rp2040, un ampli audio, une carte qui transforme le 3.7V de la batterie en 5V et une carte qui permet de charger la batterie. L’ensemble fonctionne suffisamment bien pour un prototype (c’est-à-dire mal).

 Voici à quoi ça ressemble. C’est mieux, non ?

En tout cas, tous ces efforts ont permis d’aboutir enfin à un premier prototype montrable. 

Aussitôt suivi d’un autre prototype un peu plus petit qui allait faire parfaitement l’affaire. J’ai pu enfin rassembler toutes mes idées dans une première vidéo baptisée modestement “Concepts“.

J’avais réalisé une autre vidéo avec d’autres essais de sons que vous pouvez voir ici

Mon amoureuse m’a ensuite suggéré un nom pour la boîte inutile : la machine. J’ai aussitôt finalisé le logo (enfin, je lui ai trouvé une police de caractère adaptée), déposé la marque “la machine” (refusée depuis) et acheté le nom de domaine la-machine.fr.

J’ai aussi fait fabriquer des badges. Si ça vous intéresse, j’en offre aux 20 premières ou premiers qui me le feront savoir !

Avril

Elium Studio

Elium Studio est une agence de design produit : elle dessine les produits Withings, les Freebox, les afficheurs dans le métro ou les ustensiles McDo et une foule d’autres choses. Je connais Pierre Garner depuis longtemps. Je tenais à ce que ce soit Elium qui travaille sur le design de la boîte. Après consultation de son équipe, Pierre a accepté le projet et mi-avril, je sonnais chez eux pour le brief.


Les ateliers

Vous vous rappelez du prototype en carton ? J’avais une idée en tête : l’utiliser pour des ateliers avec les enfants. Chaque année, j’anime un atelier à l’école de l’Arbalète à Paris (avec mon fils Armand), au cours duquel les enfants construisent un petit objet électronique qu’ils peuvent rapporter chez eux. 

L’année dernière, c’était un petit robot fait de gobelets en plastique, qui s’allumait et tournait la tête quand on le touchait. Cette année, ils ont fabriqué une boîte inutile. 

Il a fallu concevoir plus sérieusementcette version en papier. Heureusement, je connaissais le monde des paper toys puisque j’avais déjà réalisé (avec Marc) des objets en carton avec de l’électronique dedans. Ça s’appelait reaDIYmate.

Il a fallu faire une carte électronique, acheter le matériel, ressortir la Cricut pour découper le carton et tester le montage pour vérifier qu’on arriverait à le faire en 3h. Résultat : les enfants ont pu rapporter chez eux leur boîte inutile et, pour les plus nerds d’entre eux (ou leur frères, sœurs ou parents), la reprogrammer.

Une deuxième opportunité s’est aussi présentée dans une classe de maternelle où la poétesse Séverine Daucourt était en résidence. Les enfants ont composé des poèmes qu’ils ont dis à haute voix, et les enregistrements ont été mis “dans la boîte”, pour permettre de les réentendre à l’infini

Ah, et pour les plus grands, je donne un cours à la WSF sur le design physique et cette année on a bien rigolé à faire des boîtes inutiles.

Le logiciel (sérieusement)

Fin avril, j’ai déjeuné (comme souvent) avec mon ami Paul Guyot. Pour ceux qui ne le connaissent pas, il était le directeur technique de Violet, la société liée au Nabaztag. Il a fait des tas de choses depuis, mais c’est lui qui en 2019 avait écrit en Python les services emblématiques du Nabaztag pour le kit TagTagTag. Je lui ai montré le prototype et il m’a proposé de m’aider sur le logiciel qui, bien que paraissant simple, demandait à être abordé professionnellement. 

J’étais parti sur un micro-contrôleur connu (le rp2040), mais il consomme beaucoup quand il dort. Il ronfle fort, si on peut dire. Et la consommation est un enjeu important de la boîte – je doute que les gens pensent à recharger leur machine tous les soirs. Il faut une autonomie qui se compte en mois. Paul m’a donc suggéré de prendre un autre processeur (un ESP32 C3 pour les experts) qui a l’avantage d’être peu gourmand en énergie quand il ne fait rien. Le rp2040 est anglais, le C3 est chinois. Je ne sais pas ce que qu’il faut en conclure.

Il m’a aussi incité à utiliser Erlang mais ça, il me le conseille à chaque nouveau projet. Erlang est un langage fonctionnel, proche du LISP. LISP était utilisé par les pionniers de l’IA, dont Marvin Minsky, l’inventeur de la boîte inutile. Vous suivez ? Bref, on est partis sur Erlang il ne me reste plus qu’à l’apprendre (et vous aussi). 

Paul a également proposé de donner une conférence sur la machine au festival Erlang à Berlin en octobre. Si vous êtes à Berlin le 20 octobre 2024, venez écouter  Paul : le nom de la conférence est “La Machine: The Useless Box reloaded with Erlang and AtomVM“.

Mai

Mai a été consacré en partie à l’expédition des cartes TagTagTag du lot de production 2024. Rien à voir avec la machine, même si parfois j’ai l’impression de refaire une sorte de Nabaztag : ça ne sert à rien, ça joue des sons et il y a un truc qui bouge.

Les ami.e.s

J’ai quand même eu le temps de finaliser l’appel aux ami.e.s de la machine : une vidéo et un premier site réalisés avec les moyens du bord qui m’ont pris un temps infini. En contactant les gens qui s’étaient intéressés au Nabaztag, au Minimit et à Multiplié, j’ai eu très rapidement 300 ami.e.s. Dont vous peut-être.

Interesting

Je suis allé à Londres pour assister à la fabuleuse conférence (vaguement annuelle) de Russell Davis : Interesting. J’en ai profité pour voir l’exposition d’Enzo Mari au Design Museum et visiter quelques boutiques pour repérer quels bidules électroniques inutiles occupaient le marché. Chez Selfridges, j’ai trouvé ces enceintes Bluetooth avec quelques touches de clavier et un mini-écran, tout cela à £129.95. Je me suis dit qu’avec la machine, j’avais peut être ma chance.

L’électronique (sérieusement)

Il était temps de passer aux choses sérieuses pour l’électronique. C’est là qu’est intervenu Philippe Debadier. Philippe Debadier est l’ingénieur qui a conçu l’électronique du Nabaztag il y a longtemps et des centaines d’autres cartes électroniques depuis. Il a accepté de m’aider et a réalisé celle de la machine. 

Le schéma, le routage  (le routage consiste à passer d’un schéma électrique théorique à une carte dans la vraie vie) et les prototypes sont terminés. 

Reste à tester. Merci Philippe !

Juin

Elium Studio (again)

Le 17 juin, j’avais rendez-vous avec Elium pour le rendu des premiers travaux. Je ne vais pas vous montrer toutes les pistes. Vous risqueriez d’en préférer d’autres et là, ce n’est pas le moment de douter.

Le design retenu est d’inspiration Memphis. Pas Memphis Tennessee mais le mouvement Memphis. Le groupe Memphis a été fondé dans les années 1980 autour du designer italien Ettore Sottsass (il y a un podcast sur lui ici). C’est d’ailleurs une heureuse coïncidence parce qu’il y a deux ans, j’avais vu l’exposition qui lui avait été consacrée au centre Georges Pompidou et j’avais acheté le catalogue dont le titre était “L’objet Magique”. 

Voici donc, en avant-première, le design de la machine avec de possibles déclinaisons. 

Elium a aussi réalisé un prototype fonctionnel avec les éléments électroniques de mon second prototype. Une vidéo est visible ici (c’est un prototype sans batterie pour celles et ceux que le câble USB chagrine). 

On entre désormais dans la phase d’industrialisation, qui consiste à trouver un fabricant et à étudier tous les détails de fixation des éléments à l’intérieur de la boîte (vous ne voulez pas savoir comment ça tient, là).

Comme toujours, se pose la question du lieu de fabrication. Pour l’instant, on discute avec un fabricant normand (même si je suis breton) et un fabricant chinois (même si je suis breton).

Le site (sérieusement)

En mai, a aussi débuté le travail sur le site, le vrai – pas celui des ami.e.s –, travail réalisé par Pascale Moise qui est, entre autres, l’autrice du Minimit, mais qui est surtout développeuse de sites. Elle a eu l’idée d’un site qui s’ouvre quand on actionne un bouton. 

L’édition “Paper toy”

Suite aux différents ateliers évoqués plus haut, j’ai affiné la version carton de la machine pour pouvoir en faire une série très limitée (pas plus d’une dizaine d’objets, en réalisation artisanale) destinée à celles et ceux qui veulent pouvoir s’amuser dès maintenant, mais surtout tester les différentes chorégraphies faites de mouvements et de sons à concevoir dans les prochains mois. 

C’est une version à monter soi-même, basée sur la même architecture électronique que la version finale (mais sans la batterie) et que j’imagine vendre dans les 100 € avec 50% de réduction sur la version finale de la machine quand elle sera disponible. Si vous voulez en savoir plus ou si ça vous intéresse, écrivez-moi ! 

Voici le kit et à quoi ressemble la machine en carton (ça peut devenir un collector, qui sait !).

Et les Lego ?

Loïc était occupé jusqu’ici à terminer son Master (c’est fait) et il a débuté en juin les premiers essais de la version lego. On a passé une après-midi à voir comment y intégrer le moteur, le bras et l’interrupteur, ce qui se fera avec des pièces spécifiques imprimées en 3D. Il y aura environ 300 pièces dans le kit et bien sûr l’électronique, le moteur, le haut-parleur, la batterie et… l’interrupteur. 

Maker Faire

Avec mon ami François Xavier Faucher (FXF), que beaucoup d’entre vous connaissent via le fabuleux blog Toyfab, nous avons décidé de prendre un stand à Maker Faire Lille et de réaliser une boîte inutile géante.

C’est le weekend du 19/20 novembre et c’est donc à Lille. Venez nombreux !

Voici une première idée de FXF. Il sait faire les choses en grand.

Next

Maintenant que l’électronique est terminée, que le logiciel a déjà son repository Github (l’ensemble du code sera “Open-source”), que le site est en bonne voie et que le design est figé, il reste deux très gros sujets : les comportements de la machine et le financement.

Les comportements

Paul a développé un langage de description des comportements comportant chorégraphie du bras et lancement de séquences sonores, mais je n’ai pas encore eu le temps de travailler sur cet aspect-là. J’ai besoin d’avoir les idées plus claires ne serait-ce que sur la direction artistique. Pour l’instant, j’oscille entre la boîte à meuh et l’IRCAM : il va falloir resserrer un peu je crois.

Il y a beaucoup à faire parce que chaque machine est unique : l’idée est d’avoir suffisamment de sons et de comportements pour qu’on puisse, au moment de la fabrication, en tirer au sort quelques centaines pour chaque boîte. Il faut donc trouver la façon de décliner mouvements et sons par milliers. C’est notamment ce que j’aimerais tester avec l’édition “Paper toy”.

Le financement de la production (a.k.a. L’Argent)

Dans la production d’objets électroniques, il y a deux sortes de coûts : les coûts d’investissement que l’on appelle dans le jargon les NRE (Non Recurring Expenses) et les coûts unitaires liés à la fabrication de chaque machine. Dans le cas de la fabrication de cartes électroniques, il y a très peu d’investissement à réaliser; en revanche, dans le cas de pièces plastiques, si l’on utilise des méthodes d’injection, il faut réaliser des moules dont le coût est fonction du design. Et le design en cube impose un outillage plus complexe que la moyenne.

Deux options s’offrent donc : financer moi-même la production ou réaliser des préventes qui servent à couvrir les investissements et la production. J’ai longtemps pensé que je pouvais sortir le produit en auto-finançant le projet, comme je l’ai fait pour le MiniMit. La commercialisation en aurait été vraiment simplifiée : vous l’achetez et vous le recevez tout de suite. Mais en calculant les investissements nécessaires pour produire la machine, j’ai compris que ce ne serait pas possible (il faut toujours une petite part d’aveuglement pour se lancer). 

Sauf si ici un.e ami.e veut investir ou aider, je vais partir sur un système de préventes via une campagne de financement participatif (Kickstarter a priori). Je connais assez bien ces dispositifs et ce sera ma sixièmecampagne ! 

Une campagne de financement participatif signifie ni plus ni moins qu’il faut passer de 400 ami.e.s à 5000 ! La clé du succès, c’est d’atteindre l’objectif dès le premier jour, sinon on s’enlise assez vite, il faut sortir les rames et ça devient pénible pour tout le monde. 

Comment passer de 400 à 5000 ami.e.s ? Eh bien c’est la question à 1000 Francs et s’il y a des expertes ou experts en marketing digital, je veux bien vous appeler pour papoter parce que si la mécanique n’est pas mon fort, le marketing non plus !

☀️

Merci à toutes et à tous d’avoir lu jusqu’ici !

Dites-moi si vous voulez un badge, si les paper toys vous intéressent et n’hésitez pas à m’aider pour agrandir notre communauté !

Et on termine avec la bande-son :

Oh, I get by with a little help from my friends
Mm, get high with a little help from my friends
Oh, I’m gonna try with a little help from my friends

With A Little Help From My Friends – The Beatles

Olivier

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Place aux makers !

Bonjour les ami.e.s ! Deuxième épisode.  Nous ne sommes que 317 !  Si vous connaissez des gens qui seraient intéressés par la machine, il faut qu’ils viennent nous rejoindre !

🔈 Bande-son 🔈

J’ai appris toutes les ficelles
Tous les coups de manivelle
Pour éviter qu’un jour la machine s’arrête.” 

La machine – Holden

🛠 Les machines inutiles des makers 🛠

Après les versions commerciales, place aux “indés” : il y a des dizaines de versions différentes de la machine créées dans leur coin par des makers de tous les pays. 

En voici une sélection.

Si vous ne trouvez pas votre machine préférée, n’hésitez pas à l’ajouter sur le Discord.

Une version très agitée (la troisième version)

Inspirée par Hal 9000 (je ne comprends pas pourquoi c’est dans un gymnase cela dit)

Une version classique (on peut encore en acheter quelques-unes)

Version Halloween

Beaucoup de moyens d’expression dans celle-ci (un peu comme la première)

Une version “ultime” de la première version en Lego

Là ce n’est pas vraiment un maker, plutôt un artiste.

Ne pas hésiter à faire dans la démesure.

Version panneau de contrôle de centrale nucléaire

🎓 Un cours sur les “Silly & Useless Machines” 🎓

Vous avez regardé toutes les vidéos et vous en voulez encore ?

Voici le cours de Doug L. James sur les machines inutiles 👇

⚙️ Et ça avance sinon ? ⚙️

Oui ! Notamment : J’attends une première version de l’électronique industrialisée, les premières pistes de design sont sorties (!!!) et le logiciel développé par Paul (en Erlang) fonctionne déjà sur la version Paper-Toy.

Je me demande si je ne vais pas prévoir un livestream pour présenter tout cela. À suivre !

Voilà ! C’est tout pour aujourd’hui. On se retrouve ici très vite ou à la machine à café.

Bonne semaine.

Olivier

PS : Merci Armelle !

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Un peu d’histoire

Nous sommes 311 ! 

Si vous connaissez des gens qui seraient intéressés par la machine n’hésitez pas à leur transmettre l’adresse (la-machine.fr) ou à la poster sur vos réseaux sociaux (favoris). Merci !

🔈 Bande-son 🔈

J’ai pas de cœur
Mais pour toi
Je fais danser les moteurs en moi” 

Amour Ex Machina – L’Impératrice

🎓 Un peu d’histoire 🎓

La machine a donc été inventée par un des pionniers de l’intelligence artificielle : Marvin Minsky.

Il raconte dans une vidéo qu’il était en stage aux Bell Labs pendant l’été 1952 et qu’il travaillait dur à inventer de “nouveaux gadgets”. Parmi eux, ce qu’il a appelé la machine ultime.

Son mentor, Claude Shannon, le père de la théorie de l’information, décide d’en construire quelques unes et l’histoire commence. (Pour en savoir plus sur le travail de Claude Shannon : voir la vidéo réalisée par les Eames  et écouter ce podcast de Cédric Villani). 

Un jour Arthur C. Clarke l’auteur de science fiction, qui a entre autre écrit le scénario de 2001, l’Odyssée de l’espace (Marvin Minsky était aussi un des conseillers de Kubrick d’ailleurs), voit la machine dans  le bureau de Shannon et a écrit ceci :

“Nothing could be simpler. It is merely a small wooden casket, the size and shape of a cigar box, with a single switch on one face. When you throw the switch, there is an angry, purposeful buzzing. The lid slowly rises, and from beneath it emerges a hand. The hand reaches down, turns the switch off and retreats into the box. With the finality of a closing coffin, the lid snaps shut, the buzzing ceases and peace reigns once more. The psychological effect, if you do not know what to expect, is devastating. There is something unspeakably sinister about a machine that does nothing – absolutely nothing – except switch itself off.”

Si on veut rester dans les célébrités qui ont parlé de la machine : le philosophe Ivan Illich (dont le principe de contre-productivité est très intéressant) en parle dans son  livre Deschooling Society : il compare notre société à la machine, rien que ça. 

“Our society resembles the ultimate machine which I once saw in a New York toy shop. It was a metal casket which, when you touched a switch, snapped open to reveal a mechanical hand. Chromed fingers reached out for the lid, pulled it down, and locked it from the inside. It was a box; you expected to be able to take something out of it; yet all it contained was a mechanism for closing the cover. This contraption is the opposite of Pandora’s box.”

Et puis, on peut terminer le name dropping par cet épisode de la série Fargo dans laquelle Gloria trouve une étrange boîte.

Bon. Mais est-ce qu’il y a des gens qui se sont dit que c’était une bonne idée  commerciale ? Ce que nous dit l’internet c’est qu’il y a eu au moins deux essais de commercialisation dans les années 1960. 

Une première appelée “Monster inside the black-box”.

Et ensuite, l’inventeur fou, Don Poynter commercialise une version qu’il appelle simplement “The Little Black Box“. Une petite démo ?

Je ne sais pas si cette petite boîte  a eu beaucoup de succès parce qu’assez vite il est passé à la version qui ramasse l’argent : celle que l’on voit notamment dans la série Le Prisonnier, épisode “Le Général”.

En 2024, il suffit de taper “useless box” dans votre moteur de recherche et on tombe facilement sur diverses versions que l’on trouve réunies chez un distributeur qui s’appelle tout simplement  “Useless Box Store” et qui ne lésine pas sur le marketing pour en promouvoir les bienfaits !

l y a aussi une société Sri Lankaise, Robotszu, qui commercialise des versions assez spectaculaires ! Dont celle ci notamment !

Mais la machine a surtout fait l’objet de centaines de déclinaisons par la communauté des “makers”. Et là il y a de vraies pépites. On voit ça prochainement !

☕️ Le café du commerce ☕️

Il y a la newsletter mais il y a aussi le café du commerce, un endroit où papoter et où l’on pourra aussi se voir et se parler si besoin. Il s’agit d’un serveur Discord. Vous trouvez ci-dessous le lien d’invitation. 

Papotons sur Discord

Voilà ! C’est tout pour aujourd’hui. On se retrouve ici très vite ou à la machine à café.

Bon week-end !

Olivier

PS : Si vous pointez quelques imprécisions dans ce mini cours d’histoire ou si vous voulez ajouter des choses : dites le moi !